2018年2月1日 星期四

跨領域學習-STEAM機器人創作

這群孩子從零開始,成為機器人自造者,尤其是當中有部分孩子從未在紙筆測驗上獲得高峰經驗,這幾天「動手創作」的學習成果卻讓師生們都感到雀躍!感恩一切,感恩家長會黃會長全力支持,感謝從臺北市遠道而來的杜老師細心指導,還有偉豪主任、惠雯主任與許多同仁幕後協助,以及易呈的全程參與、協同指導,1月25日至31日期間兩個全日、三個半日的培訓,開啟了大山國小學童的新視閾。

「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
「STEAM機器人專案」開啟了大山國小學童的新視閾
「STEAM機器人專案」開啟了大山國小學童的新視閾

機械人創作影片:https://youtu.be/eN7nd9hZCSc

本次的培訓,主要目的在於指導學童參加第1屆「2017全國STEAM之星比賽」;當然,也希望在指導過程中把「跨領域學習─STEAM」的概念帶入學校的課程與教學中。STEAM係指Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics等五種學習領域(或學科),意思是在專案的學習過程中,必須使用前述五種領域的知識、技能或觀點,這也是真實世界中解決問題的取徑,因此STEAM的專案能夠讓孩子獲得未來適應生活所需的能力與素養。

孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
在「萬獸之王」、「機器戰鼠」、「螞蟻雄兵」等3隻機械獸的創作過成中,孩子必須善用教科書所學的知識,正電、負電、並聯、齒輪傳動,量測、鑽孔、結構設計、組裝,以及最後的造型設計、製作,不僅是STEAM課程,也是PBL的學習,因為自造者還必須絞盡腦汁去改良機械獸,讓它跑得快、走得正,或是拉力最強大!

孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
除了個人的努力,學習中也營造了兩兩合作的機制,讓孩子有機會互相溝通、討論,以及共學、共做,尤其是「混齡」搭配「多元智能」提供更多互利之學習鷹架,最終能共同享受成功的喜悅!十二年國民教育新課程綱要所強調的核心理念:「自發、互動、共好」,都在「大山國小跨域學習空間」裡展現無遺!

「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
「STEAM機器人專案」展現學童的自發、互動、共好
更令人驕傲的是,我跟幾個孩子一起創作標準的比賽賽道,不但節省購買成本,也享受自己動手做的樂趣,必定更珍惜自己參與設計製作的設備。這十個孩子擁有無限潛力,而我們正實踐Dewey所倡導的理念,We are trying to do what Dewey advocated. (107-2-2,苗栗縣大山國小)



自造比賽道影片:https://youtu.be/ZVOfWyl54WE


自造標準的 STEAM機器人比賽賽道
自造標準的 STEAM機器人比賽賽道
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人
孩子應用教科書所學的知識完成STEAM機器人

沒有留言:

張貼留言

注意:只有此網誌的成員可以留言。